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                      河北旅游资讯网-有估计今年游戏版号总量会控制在3000款左右

                      迟到11年的奥运奖牌

                      巨人網絡在半年報中指,受到行業政策調整及版號審批發放節奏的影響,產品上線計劃被動推遲。掌趣科技在半年報稱,業績下滑的主要原因係公司自研重點遊戲產品的上線時間全部延遲。但兩家公司下半年開始發力,目前旗下多款遊戲已得到版號。

                      新遊重量級產品頻出此外,三七互娛、世紀華通、完美世界三家龍頭遊戲企業,今年上半年業績同比出現增長。招商證券近日預計,三七娛樂全年淨利潤有望翻番。國聯證券日前在研報中強調,版號審批重啟後行業增速回升,總量控制下行業集中度提升,利好龍頭公司。

                      遊戲版號審批常態化,今年以來已公布24批、共1247個遊戲版號,較去年因行業受限而批出的2064個遊戲版號減39.58%。分析稱,隨着遊戲版號審批常態化,遊戲行業整體回暖呈現健康發展態勢。而遊戲版號審核的加嚴,也是行業洗牌的過程,遊戲質素將提高。\大公報記者 王芳凝

                      國聯證券指,版號審批重啟後,實行對行業的總量控制(具體見表),今年前三季度獲批版號僅1000左右,遠低於此前數量水平。在總量控制背景下,龍頭公司研發實力強,產品品質高且儲備豐富,更容易獲取版號,同時善於長線運營,產品生命周期長。而競爭力弱的小廠商將被淘汰,行業集中度有望提升。

                      分企業類型來看,龍頭企業通過儲備遊戲、深耕出海,加速搶佔市場;中小團隊則通過轉戰賽道,在其他細分領域中崛起,包括選擇H5遊戲(跨平台玩遊戲的新型遊戲開發基礎)等。據悉,H5遊戲具有輕社交屬性,玩法更休閒的特性讓其更容易在市場中傳播。此外,H5遊戲以2D畫面為主,研發成本上相對節省,但盈利卻不次於傳統手遊。

                      統計顯示,2009年至2018年獲得遊戲版號共1.988萬款,主要爆發在2016年7月至2018年3月。其中,僅2017年就達9368款,版號曾一度暫停發放的2018年也有2064款。年初,有估計今年遊戲版號總量會控制在3000款左右。但至今只批出千多個版號。

                      業內人士指,2019年手遊市場爆款頻出,玩法不斷創新,現象級手遊層出不窮,手遊行業穩步發展。年關將至,手遊市場利潤增長率即將來到爆發點,手遊創業的黃金時段已來臨,在手遊行業創業則商機無限。

                      12月第1批遊戲版號審批結果昨日出爐,共有46款遊戲過審,包括2款PS4遊戲、2款客戶端遊戲、1個網頁遊戲和41個手遊。包括巨人網絡的《仙俠世界手遊》,騰訊的《家的故事》,掌趣科技的《王者羅蘭》等遊戲。

                      華泰證券研究員許娟認為,目前內地遊戲市場正逐漸走出過渡期。在舊遊市場表現保持穩定的同時,新遊中重量級產品頻出,細分類型、IP改編也迎來多樣化作品,遊戲市場將有望持續景氣,充滿活力。

                      行業集中度有望提升業內觀察者姜敏看來,「遊戲版號審核的加嚴,其實也是一次行業洗牌的過程。大家都知道版號難拿,在做遊戲時會更加全心投入。」

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